L'application pratique des sciences des systèmes trouve sa plus belle expression dans l'ouvrage Simulation and Gaming for Social Design. Conçu pour être utilisé comme un guide de terrain et une source d'inspiration académique, ce livre montre comment mettre en place des simulations de jeu interactives pour l'éducation, l'aménagement du territoire et la gouvernance participative.
Idéal pour animer des séminaires de réflexion ou concevoir des programmes universitaires, ce volume de la collection Translational Systems Sciences détaille les protocoles d'évaluation des sessions de jeu. Les facilitateurs y trouveront des grilles de lecture indispensables pour débriefer les comportements des participants et en extraire des données sociologiques exploitables.
Enrichissez vos boîtes à outils méthodologiques avec ce livre en édition anglaise, véritable pont entre la théorie des systèmes complexes et l'action citoyenne concrète.
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