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3D Modeling Rendering Animation manuel pédagogique pour cours de graphisme

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Un manuel universitaire pour structurer votre apprentissage théorique

Ce livre d'étude en anglais se positionne comme un support de cours idéal pour assimiler les bases fondamentales de l'imagerie de synthèse. Structuré de manière académique, il accompagne l'étudiant et le passionné à travers les concepts mathématiques et artistiques qui régissent la création d'images virtuelles et de films d'animation.

Contenu pédagogique par modules

  1. Introduction aux repères cartésiens et à la manipulation des sommets, arêtes et faces.
  2. Étude du comportement de la lumière sur les matériaux de synthèse (diélectriques et conducteurs).
  3. Gestion du temps, des trajectoires et des interpolations pour la mise en mouvement d'objets.

Détails du manuel

Type de produitLivre d'apprentissage / Support d'étude
LangueAnglais (Édition originale)
Domaines d'applicationJeux vidéo, cinéma d'animation, architecture

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